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Dojo Kun

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Thomas
Dojo Kun

Dojo Kun è un gioco strategico in cui ciascun giocatore gestisce un dojo con ò'obbiettivo di guadagnare il maggior numero di punti prestigio attraverso l'allenamento dei propri atleti, il miglioramento della palestra, la risoluzione di piccole quest.
Il gioco è caratterizzato da una prima fase in stile "posizinamento lavoratori" mediante la quale ogni giocatore deve
ottimizzare la proprie risorse-atleti per poter accaparrarsi i migliori personaggi, gli avanzamenti necessari per la palestra e le mosse speciali per i diversi stili di combattimento.  

Segue una successiva fase di risoluzione dei combattimenti costituenti un torneo di arti marziali tra i singoli dojo.
Per la risoluzione di ogni incontro ciascun atleta potrà lanciare un certo tipo ed
un certo numero di dadi in base a ciò che è stato pianificato nella fase precedente mentre i giocatori non partecipanti avranno l'opportunità di scommettere sull'esito dell'incontro.
Il gioco consiste nel ripetere due stagioni costituite delle fasi descritte precedentemente.
I personaggi che rappresentato gli atleti sono chiaramente ispirati a protagonisti di videogiochi e cartoni degli anni novanta.
La durata di una partita è stimata in poco piu' di 90 minuti per 4 giocatori.
L'elemento aleatorio è presente nei combattimenti ma è ben modulato dalle scelte strategiche effettuate nei turni
precedenti al torneo. Il gioco risulta accattivante e dotato di meccaniche semplici da capire.