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Illustrazione regole e gioco assistito

Ritratto di Nomen Omen

Dimostrazione di "Tikal"

Scatola TikalPer questo mercoledì, 17 ottobre 2012, Ultor dimostra Tikal e qui di seguito la sua personale recensione:
"Si avvicina, ogni giorno di più, il momento in cui verificheremo le capacità predittive dell’antica civiltà Maya, nel frattempo ci accontenteremo di fare archeologia ludica andando a riproporre un gioco del “lontano” 1999 che proprio da uno dei luoghi più importanti di questa civiltà precolombiana mutua il proprio nome.
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Dimostrazione di "Power $truggle"

Scatola Power $truggleLa demo, a cura di Nomen Omen, di questo mercoledì 10 ottobre 2012 ci porta in una grande Compagnia e nel cuore delle sue lotte interne di potere. I giocatori infatti rappresentano Capo-Manager che devono, tramite i propri sottoposti e gli ignari impiegati, controllare le varie divisioni dell'azienda, il tavolo del consiglio direttivo e naturalmente il presidente della compagnia. Power $truggle, col significativo sottotitolo di "In cash we trust" è un gioco basato sul meccanismo delle maggioranze, ma amalgama varie possibilità strategiche, tra cui la pressoché obbligatoria pratica della corruzione che consente di ottenere favori in cambio di denaro, ma anche punti su una apposita tabella.
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Dimostrazione di "Bolide"

Scatola BolideChi da piccolo sognava di diventare pilota questo mercoledì, 3 ottobre 2012, non ha scuse, questa è l'occasione buona, potrà cimentarsi in una vera corsa automobilistica di monoposto simulata in un gioco tutto italiano, Bolide.
Nella scatola sono disponibili due tracciati (Francia e Inghilterra) con segnata una griglia quadrettata che permette il movimento e fino a otto "rombanti" automobiline con tutto quello che serve per partecipare alla gara: schede per segnare gli assetti gara e/o danni alle vetture, righello per le misurazioni, un dado da dodici per gli imprevisti, una clessidra da venti secondi per il movimento e i "piloni" per tutte le vetture. Proprio queste pedine rendono questo gioco così vicino alla realtà che vuole simulare, infatti ogni pilota sposterà sul tracciato sia auto che pilone e la distanza e direzione tra i due, rappresenta la velocità dell'auto come fosse un vettore della fisica.
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Dimostrazione di "Wiz-War"

Scatola di Wiz-War VIII edizioneLa dimostrazione di mercoledì 26 settembre 2012 a cura di Nomen Omen, ci porta nel mondo della magia di Wiz-war, un gioco ormai divenuto classico e alla sua ottava edizione, la prima è del 1983, con una meccanica di gioco semplice ed efficace, ma con quasi centosettanta carte completamente in inglese. Se non si hanno problemi con la lingua, il gioco è alla portata di tutti e gli scontri durano al massimo un ora, permettendo di giocare almeno un paio di partite, durante la serata, comprese le consuete spiegazioni delle regole.
Fino a quattro maghi si contendono il ruolo di Capogilda dell'Ordine Arcano sfidandosi a colpi di potenti incantesimi, in un labirinto sotterraneo cercando di impradonirsi dei tesori avversari ed eliminare gli altri contendenti.
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Dimostrazione di "Endeavor"

Copertina ScatolaLa dimostrazione di questo mercoledì, 19 settembre 2012, è Endeavor un gioco di Carl de Visser e Jarratt Gray con ambientazione nell'epoca delle grandi esplorazioni, nel XVIII secolo. Ogni giocatore, da tre a cinque, rappresenta un impero in espansione e cercherà di conquistare colonie nelle Americhe, in Asia e Africa e consolidare il proprio dominio in Europa e mar mediterraneo.
La plancia centrale ha sopra rappresentate varie regioni: Nord, centro e Sud America, Africa, India, Oriente (Indonesia), Europa e mar Mediterraneo.
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Dimostrazione di "Dungeon Petz"

Copertina scatola Dungeon PetzQuesto mercoledì 12 settembre 2012, la demo a cura di Nomen Omen, è Dungeon Petz, gioco uscito da circa un anno che prosegue idealmente la storia di Dungeon Lords.
Il Signore della segreta ha abbandonato la rete di tunnel lasciandola in condizioni fatiscenti, ma gli imp (demonietti), che sono rimasti i soli abitanti, dopo un primo periodo di disperazione hanno un'idea: allevare mostri da rivendere ai Dungeon Lords vicini e avviare così un fiorente commercio. Questa è l'ambientazione di Dungeon Petz il gioco di Vlaada Chvatil ambientato ancora nel fantastico mondo dei dungeon, visti dall'altra parte, quella del male.
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Dimostrazione di "Goa"

Scatola GoaCon questo mercoledì, 5 settembre 2012, si conclude un intero anno di attività per GiocoZona e la dimostrazione, a cura di Nomen Omen, è un gioco che risale all'ormai lontano 2004, ma era attesa la sua ristampa da anni, creando una notevole aspettativa negli appassionati.
Goa è un gioco gestionale di Rüdiger Dorn con ambientazione nel XVI secolo durante la conquista da parte dei portoghesi delle cosidette "Isole delle Spezie" per appropiarsi delle stesse. Infatti dopo la spedizione di Vasco da Gama del 1498, che circunnavigando l'africa raggiunse Calicut, i mercanti portoghesi con successivi viaggi cercarono di instaurare relazioni commerciali e vere e proprie colonie per avere il monopolio sulla distribuzione in Europa, delle preziose spezie.
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Dimostrazione di "Guatemala Café"

Cover scatolaAnche questo mese volge al termine, le ferie sono per molti finite, quindi la demo di questo mercoledì, 29 agosto 2012, curata da Nomen Omen, ci porterà nelle esotiche terre del centro america. Durante la partita i giocatori interpreteranno il ruolo di coltivatori-esportatori di caffé e dovranno scegliere dove impiantarne e di quale tipo, per poi decidere il momento più vantaggioso per esportarlo.
Guatemala Café è stato disegnato dagli ormai conosciuti autori di Village nel 2007 ed è uno dei giochi giudicato in maniera, a mio dire, più ingiusta di tutto il panorama ludico.
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Dimostrazione di "Alcatraz: The Scapegoat"

The Rock con San Francisco sullo sfondoL'11 giugno 1962 tre detenuti: i fratelli John e Clarence Anglin e Frank Morris riuscirono ad evadere dal carcere di massima sicurezza sull'isola di Alcatraz nella baia di San Francisco. Fino al quel momento nessuno era evaso  con successo e nussuno altro ci riuscì, tanto da meritare soprannomi come "The Bastion" (la fortezza), fu espugnato da questi tre detenuti che aiutati da un quarto, l'ideatore del piano, che non fu mai scoperto e rimase in carcere scontando l'intera pena. I tre fuggiaschi, che secondo la polizia, erano morti assiderati nelle gelide acque intorno all'isola, non furuno mai ripresi e si narra che circa un mese dopo arrivò, indirizzata al carcere, una lettera di scherno firmata dai tre.
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Dimostrazione de "Tournay"

Cover scatolaPer questo estivo mercoledì, 8 agosto 2012, il gioco in dimostrazione, a cura di Nomen Omen, è Tournay. La grafica è identica a quella di Troyes, ma questo è un gioco ben diverso: tutto realizzato con carte, quindi privo di significative plance, ma non è da considerarsi gioco di carte.
Infatti si pescano, tengono in mano, ma soprattutto si giocano, costruendo il proprio quartiere formato da una griglia tre per tre, dando origine ad azioni e combinazioni e interazioni con gli altri. Oltre alle carte sono presenti omini nei soliti tre colori: bianco ecclesiale, rosso militare e giallo civile.

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